
Rakan Tốc Chiến Build Hỗ Trợ: Hướng Dẫn Lên Đồ & Bảng Ngọc

Rakan
Lên đồ Rakan
Bảng Ngọc Rakan





Phép Bổ Trợ Rakan


Trang bị tình huống Rakan
Bảng ngọc tình huống Rakan
Thứ tự nâng tấp kĩ năng RAKAN
Ưu tiên kỹ năng



Nâng cấp kỹ năng





Cách chơi Rakan
Rakan là một tướng hỗ trợ có lối chơi cực kỳ linh hoạt và mang tính đột biến cao. Anh ta nổi bật với khả năng mở giao tranh mạnh, nhiều hiệu ứng khống chế và độ cơ động vượt trội. Rakan mạnh ở cấp độ 3 với combo XUẤT HIỆN HOÀNH TRÁNG để tiếp cận, sau đó dùng ĐIỆU NHẢY TIẾP VIỆN lướt về bảo kê đồng đội. Về cuối trận, anh ta có thể tạo đột phá trong giao tranh tổng nhờ BỘ PHÁP THẦN TỐC để mê hoặc toàn bộ đội hình địch.
Khi kết hợp cùng Xayah ở đường rồng, Rakan được tăng thêm hiệu ứng từ nội tại và ĐIỆU NHẢY TIẾP VIỆN: có thể cùng hồi thành và tạo lá chắn mạnh hơn cho Xayah so với các đồng minh khác — điều này biến họ thành một bộ đôi hoàn hảo.
Mẹo đi đường Rakan
Giai đoạn đầu trận
Rakan khá yếu ở cấp độ 1, đặc biệt khi đối đầu với tướng tay dài.
Hãy chơi an toàn ở cấp 1, chờ lên cấp 2 hoặc 3 rồi lao vào bằng XUẤT HIỆN HOÀNH TRÁNG để khống chế, trao đổi chiêu thức hoặc thậm chí có thể kết liễu đối thủ.
Khi đạt cấp 5 và có BỘ PHÁP THẦN TỐC, bạn có thể mở giao tranh bất kỳ lúc nào — miễn là đội bạn sẵn sàng.
Rakan có khả năng roam rất tốt. Hãy thử đảo ra đường giữa khi có cơ hội để hỗ trợ đồng đội hoặc tạo lợi thế.
Giai đoạn cuối trận
Là hỗ trợ, nhiệm vụ của bạn là luôn bám sát đội hình.
Tìm cơ hội để mở giao tranh 5v5 bằng combo khống chế diện rộng. Nếu làm tốt, đồng đội bạn có thể hạ gục nhanh nhiều kẻ địch.
Nếu không thể mở giao tranh lớn, hãy bảo vệ Xạ Thủ – nguồn sát thương chính của đội bạn. Sử dụng ĐIỆU NHẢY TIẾP VIỆN và hồi máu từ PHI TIÊU LẤP LÁNH để giữ mạng cho họ.
Kết luận
Rakan là một vị tướng hỗ trợ vui nhộn, cơ động và tạo nhiều ảnh hưởng trong trận đấu. Nếu bạn thích kiểu chơi chủ động mở giao tranh, có nhiều chiêu khống chế và vẫn có thể sống sót nhanh nhẹn, thì Rakan là sự lựa chọn lý tưởng.
Điểm mạnh và yếu của Rakan
Ưu điểm
- Không giống các hỗ trợ “ngồi ghế sau”, Rakan có nhiều công cụ để chủ động tạo ảnh hưởng: khống chế, cơ động, sát thương, và hỗ trợ.
- Tỷ lệ SMPT cao, giúp anh ta vừa gây sát thương tốt vừa cứng cáp hơn — không cần lên đồ SMPT vẫn hiệu quả.
- Có thể mở giao tranh và lùi về an toàn, rất thích hợp để dẫn dắt giao tranh tổng.
Nhược điểm
- Thời gian hồi chiêu dài, đặc biệt là đầu trận. Nếu combo hụt hoặc dùng sai thời điểm, Rakan sẽ trở nên rất dễ bị khai thác.
- Dễ bị khống chế, vì anh ta phụ thuộc rất nhiều vào khả năng di chuyển trong giao tranh. Bị dính khống chế có thể khiến combo của Rakan bị ngắt, giảm mạnh hiệu quả.