Karma Tốc Chiến Build Hỗ Trợ Meta 7.2

Hướng dẫn build Karma Tốc Chiến. Cách lên trang bị, bảng ngọc và lối chơi Karma đi Hỗ Trợ trong meta hiện tại.

Karma

Pháp Sư Hỗ Trợ
Sát thương
Chống chịu
Đa dụng
Độ Khó
A Tỉ lệ thắng 50.26% Tỉ lệ chọn 7.02% Tỉ lệ cấm 0.67%

Karma là mẫu pháp sư cực kỳ toàn diện với khả năng cấu rỉa lẫn bảo kê. Với các tướng không có chống chịu, Karma chỉ cần Chiêu 1 – NỘI HỎA cường hóa trúng đích là kẻ địch sẽ bị loại khỏi giao tranh. 

Các kỹ năng trúng đích còn giảm thời gian hồi chiêu chiêu cuối, kết hợp với Hỏa Khuẩn HỎA KHUẨN giúp Karma liên tục để cường hóa chiêu 1, kẻ địch sẽ buộc phải mở giao tranh sớm nếu không muốn bị Karma poke sạch máu.

Trang Bị Chuẩn Karma Hỗ Trợ

Trang Bị Khởi Đầu

LIỀM MA

Trang Bị Chủ Chốt

Hỏa Khuẩn
VỌNG ÂM LUDEN
MŨ PHÙ THỦY RABADON

Giày

GIÀY KHAI SÁNG IONIA

Full Bộ Trang Bị

LƯỠI HÁI SƯƠNG ĐEN
Hỏa Khuẩn
VỌNG ÂM LUDEN
MŨ PHÙ THỦY RABADON

Hỏa Khuẩn HỎA KHUẨN cho phép Karma hồi chiêu cuối để cường hóa chiêu 1, hiệu ứng sát thương từ Hỏa Khuẩn HỎA KHUẨN có thể lan rộng hơn tùy vào số mục tiêu trúng chiêu 1.
VỌNG ÂM LUDEN VỌNG ÂM LUDEN là trang bị tăng sát thương cho chiêu 1, sát thương được gia tăng đáng kể.

MŨ PHÙ THỦY RABADON MŨ PHÙ THỦY RABADON là trang bị bắt buộc phải lên, vừa để tăng sát thương vừa cường hóa rất đáng kể lượng lá chắn mà Karma tạo ra.

Bảng Ngọc Karma

Glacial Augment

Phép bổ trợ Karma

Trang bị tình huống Karma

vs Hồi Phục

LƯỠI HÁI SƯƠNG ĐEN
QUỶ THƯ MORELLO

vs Tướng Buff Giáp Ảo Mạnh

LƯỠI HÁI SƯƠNG ĐEN
ĐINH BA HẢI TINH

vs Cận Chiến Tốc Đánh (Master Yi)

LƯỠI HÁI SƯƠNG ĐEN
TIM BĂNG

Thứ tự nâng cấp kĩ năng Karma

Tướng khắc chế Karma

Cách chơi Karma

Lối chơi đầu trận

Gây sát thương với combo Chiêu Cuối – VÒNG VÂY ĐỘ KIẾP cường hóa Chiêu 1 – NỘI HỎA . Karma có thể sử dụng Chiêu Cuối – VÒNG VÂY ĐỘ KIẾP ngay từ cấp 1 nên đây là combo poke rất mạnh.

Chiêu 1 – NỘI HỎA tạo ra một vùng nổ khi trúng mục tiêu, phần nổ sau đó có phạm vi khá lớn nên anh em có thể tấn công lên lính để sát thương lan sang tướng.

Karma chỉ có khả năng poke và hồi phục tốt, vậy nên anh em không nên đánh theo lối all in mà chỉ trao đổi ngắn khi có Chiêu Cuối – VÒNG VÂY ĐỘ KIẾP và tạo lá chắn chặn sát thương với Chiêu 3 – LINH GIÁP là đủ.

Với kèo tay ngắn, Karma có thể dùng Chiêu 2 – CHUYÊN TÂM để giữ chân kẻ địch để tung chiêu dễ trúng hơn. Chiêu 3 – LINH GIÁP dùng để tăng tốc độ di chuyển và tiếp cận.

Nếu vào tình huống nguy hiểm có thể dùng Chiêu Cuối – VÒNG VÂY ĐỘ KIẾP cường hóa Chiêu 2 – CHUYÊN TÂM để hồi phục một lượng máu khổng lồ. Đây là kỹ năng dùng để outplay siêu mạnh.

Ở giai đoạn đi đường, Karma nên ưu tiên các pha trao đổi ngắn. Tung Chiêu 1 – NỘI HỎA cấu máu → đánh thường → lùi về bằng tốc độ di chuyển từ Chiêu 2 – CHUYÊN TÂM hoặc lớp khiên. Đây là kiểu trao đổi cực kỳ khó chịu vì đối thủ gần như không thể phản damage lại dù có là tướng pháp sư do Karma có lượng lá chắn và tốc độ di chuyển từ Chiêu 2 – CHUYÊN TÂM nên vừa dễ né chiêu vừa chặn sát thương từ kỹ năng chỉ định.

Chiêu 2 – CHUYÊN TÂM là công cụ giữ chân rất mạnh để setup cho rừng gank. Anh em chỉ nên tiến lên dùng Chiêu 2 – CHUYÊN TÂM trói chân và chấp nhận trao đổi lỗ khi có sự can thiệp từ rừng hoặc đồng đội hỗ trợ.

Karma có Chiêu 1 – NỘI HỎA sát thương diện rộng nhưng tốc độ đẩy lính khá chậm do chỉ có 1 chiêu sát thương và nó cũng không lan quá rộng nữa. Anh em thường phải bỏ lính để đến kịp giao tranh cùng với đường giữa địch.

Lối chơi giữa và cuối trận

Khi kết thúc giai đoạn đi đường Karma có thể đóng vai trò của một siêu hỗ trợ nếu xạ thủ có thể tỏa sáng. Tạo thế 1 3 1 là 3 Mid còn rừng sẽ vừa dọn lính đường rồng vừa đánh xoay quanh đường giữa. Đối thủ thường phải mất tới 3 vị trí để phòng thủ mà vẫn khó giữ trụ do khả năng Poke của Karma cực tốt.

Karma rất mạnh trong việc ép giao tranh mục tiêu với khả năng dùng Chiêu Cuối – VÒNG VÂY ĐỘ KIẾP liên tục để cường hóa các kỹ năng. Nếu ở góc hẹp thì kẻ địch rất khó né Chiêu 1 – NỘI HỎA cường hóa và nó còn có thể dùng để ép góc nữa.

Karma cần giữ vị trí an toàn phía sau đồng đội để tránh bị dồn khống chế và sát thương. Điều này cũng giúp chúng ta có thể lựa chọn góc tung kỹ năng chuẩn xác hơn và kiểm soát giao tranh tốt hơn khi lựa chọn cường hóa chiêu nào để gây sát thương hay tạo lá chắn.

Chỉ cần giữ vị trí an toàn phía sau và spam Chiêu 1 – NỘI HỎA liên tục, lượng máu đối thủ sẽ bị bào mòn rất nhanh trước khi combat thật sự bắt đầu.

Karma đặc biệt mạnh trong các đội hình cấu rỉa hoặc bảo kê hyper carry vì vừa có sát thương poke vừa có khả năng bảo vệ với lá chắn từ Chiêu 3 – LINH GIÁP .

Điểm mạnh và điểm yếu của Karma Tốc Chiến

Điểm mạnh

  • Vừa có sát thương vừa có khả năng tạo lá chắn lẫn hồi máu cho bản thân.
  • Khả năng poke rất mạnh với Chiêu 1 – NỘI HỎA , khi được cường hóa nó để lại 1 khu vực gây sát thương lần 2 có thể dùng để ép góc rất tốt.
  • Có thể tạo khiên chắn cho toàn bộ đồng đội trong khu vực kể cả phân thân.
  • Có khả năng trói chân với Chiêu 2 – CHUYÊN TÂM .
  • Tốc độ di chuyển cao với Chiêu 3 – LINH GIÁP , vừa tạo lá chắn vừa dễ lấy góc tung kỹ năng chuẩn xác hơn.

Điểm yếu

  • Khá mỏng và dễ bị sốc sát thương.
  • Không có kỹ năng lướt.
  • Trói chân không hiệu lực lập tức mà phải giữ kết nối với kẻ địch.
  • Kiếm Ác Xà là trang bị khắc chế tướng này.
  • Khả năng dọn lính rất chậm.

Kết luận

Điểm yếu điển hình của Karma là không có sát thương lên tuyến sau. Nếu như gặp đội hình đối thủ có hàng tank cứng cáp thì Karma rất khó gây được sát thương trong giao tranh. Lúc này anh em chỉ có thể hướng tới lối lên thuần buff để bảo kê chủ lực.