
Karma Tốc Chiến Build Hỗ Trợ: Hướng Dẫn Lên Đồ & Bảng Ngọc

Karma
Lên đồ Karma
Bảng Ngọc Karma





Phép bổ trợ Karma


Trang bị tình huống Karma
Thứ tự nâng cấp kĩ năng Karma
Ưu tiên kỹ năng
1
3
2Nâng cấp kỹ năng
P
1
2
3
4Tướng khắc chế Karma
Cách chơi Karma
Cách Chơi Karma
Karma là mẫu pháp sư cấu rỉa cực kỳ kinh khủng, lớp lá chắn mà Karma tạo ra tỉ lệ với Sức Mạnh Phép Thuật khiến Karma có thể buff một lượng khiên cực kỳ lớn mà vẫn có lượng sát thương ổn định.
Sau khi lên được Hỏa Khuẩn, Karma có thể spam chiêu cuối liên tục với lượng dps lớn và khả năng làm chậm rất khó chịu khi chiêu cuối cường hóa được hồi liên tục nếu tung chiêu trúng đích.
Lối chơi đầu trận
Poke đối thủ với combo chiêu cuối cường hóa chiêu 1. Karma có thể sử dụng chiêu cuối ngay từ cấp 1 nên đây là combo poke rất mạnh.
Chiêu 1 tạo ra một vùng nổ khi trúng mục tiêu, phần nổ sau đó có phạm vi khá lớn nên anh em có thể tấn công lên lính để sát thương lan sang tướng.
Karma chỉ có khả năng poke và hồi phục tốt, vậy nên anh em không nên đánh theo lối all in mà chỉ trao đổi ngắn khi có chiêu cuối và tạo lá chắn chặn sát thương với chiêu 3 là đủ.
Với kèo tay ngắn, Karma có thể dùng chiêu 2 để giữ chân kẻ địch để tung chiêu dễ trúng hơn. Chiêu 3 dùng để tăng tốc độ di chuyển và tiếp cận.
Nếu vào tình huống nguy hiểm có thể dùng chiêu cuối cường hóa chiêu 2 để hồi phục một lượng máu khổng lồ. Đây là kỹ năng dùng để outplay siêu mạnh.
Ở giai đoạn đi đường, Karma nên ưu tiên các pha trao đổi ngắn. Tung chiêu 1 cấu máu → đánh thường → lùi về bằng tốc độ di chuyển từ chiêu 2 hoặc lớp khiên. Đây là kiểu trao đổi cực kỳ khó chịu vì đối thủ gần như không thể phản damage lại dù có là tướng pháp sư do Karma có lượng lá chắn và tốc độ di chuyển từ chiêu 2 nên vừa dễ né chiêu vừa chặn sát thương từ kỹ năng chỉ định.
Chiêu 2 là công cụ giữ chân rất mạnh để setup cho rừng gank. Anh em chỉ nên tiến lên dùng chiêu 2 trói chân và chấp nhận trao đổi lỗ khi có sự can thiệp từ rừng hoặc đồng đội hỗ trợ.
Karma có chiêu 1 sát thương diện rộng nhưng tốc độ đẩy lính khá chậm do chỉ có 1 chiêu sát thương và nó cũng không lan quá rộng nữa. Anh em thường phải bỏ lính để đến kịp giao tranh cùng với đường giữa địch.
Lối chơi giữa và cuối trận
Khi kết thúc giai đoạn đi đường Karma có thể đóng vai trò của một siêu hỗ trợ nếu xạ thủ có thể tỏa sáng. Tạo thế 1 3 1 là 3 Mid còn rừng sẽ vừa dọn lính đường rồng vừa đánh xoay quanh đường giữa. Đối thủ thường phải mất tới 3 vị trí để phòng thủ mà vẫn khó giữ trụ do khả năng Poke của Karma cực tốt.
Karma rất mạnh trong việc ép giao tranh mục tiêu với khả năng dùng chiêu cuối liên tục để cường hóa các kỹ năng. Nếu ở góc hẹp thì kẻ địch rất khó né chiêu 1 cường hóa và nó còn có thể dùng để ép góc nữa.
Karma cần giữ vị trí an toàn phía sau đồng đội để tránh bị dồn khống chế và sát thương. Điều này cũng giúp chúng ta có thể lựa chọn góc tung kỹ năng chuẩn xác hơn và kiểm soát giao tranh tốt hơn khi lựa chọn cường hóa chiêu nào để gây sát thương hay tạo lá chắn.
Chỉ cần giữ vị trí an toàn phía sau và spam chiêu 1 liên tục, lượng máu đối thủ sẽ bị bào mòn rất nhanh trước khi combat thật sự bắt đầu.
Karma đặc biệt mạnh trong các đội hình cấu rỉa hoặc bảo kê hyper carry vì vừa có sát thương poke vừa có khả năng bảo vệ với lá chắn từ chiêu 3.
Điểm mạnh và điểm yếu của Karma
Điểm mạnh
- Vừa có sát thương vừa có khả năng tạo lá chắn lẫn hồi máu cho bản thân.
- Khả năng poke rất mạnh với chiêu 1, khi được cường hóa nó để lại 1 khu vực gây sát thương lần 2 có thể dùng để ép góc rất tốt.
- Có thể tạo khiên chắn cho toàn bộ đồng đội trong khu vực kể cả phân thân.
- Có khả năng trói chân với chiêu 2.
- Tốc độ di chuyển cao với chiêu 3, vừa tạo lá chắn vừa dễ lấy góc tung kỹ năng chuẩn xác hơn.
Điểm yếu
- Khá mỏng và dễ bị sốc sát thương.
- Không có kỹ năng lướt.
- Trói chân không hiệu lực lập tức mà phải giữ kết nối với kẻ địch.
- Kiếm Ác Xà là trang bị khắc chế tướng này.
- Khả năng dọn lính rất chậm.
Kết luận
Karma là mẫu pháp sư cực kỳ toàn diện với khả năng cấu rỉa lẫn bảo kê. Với các tướng không có chống chịu, Karma chỉ cần chiêu 1 cường hóa trúng đích là kẻ địch sẽ bị loại khỏi giao tranh.
Điểm yếu điển hình của Karma là không có sát thương lên tuyến sau. Nếu như gặp đội hình đối thủ có hàng tank cứng cáp thì Karma rất khó gây được sát thương trong giao tranh. Lúc này anh em chỉ có thể hướng tới lối lên buff để bảo kê chủ lực.





