Ornn Tốc Chiến Build TOP: Hướng Dẫn Lên Đồ & Bảng Ngọc

Hướng dẫn build Ornn Tốc Chiến tối ưu nhất. Cách lên đồ, bảng ngọc và mẹo chơi Ornn đi TOP trong meta hiện tại.
Ornn

Ornn

Đỡ Đòn
Sát Thương
Chống Chịu
Đa Dụng
Độ Khó
A Tỉ lệ thắng 49.89% Tỉ lệ chọn 3.77% Tỉ lệ cấm 0.18%

Lên đồ Ornn

Đồ Khởi Đầu

HỒNG NGỌC

Đồ Chủ Chốt

TRÁI TIM KHỔNG THẦN
KHIÊN THÁI DƯƠNG
GIÁP MÁU WARMOG

Giày

GIÀY THÉP GAI
THẠCH GIÁP NĂNG LƯỢNG

Full Đồ

TRÁI TIM KHỔNG THẦN
KHIÊN THÁI DƯƠNG
GIÁP MÁU WARMOG
VÒNG SẮT CỔ TỰ
GIÁP GAI
THẠCH GIÁP NĂNG LƯỢNG

Bảng Ngọc Ornn

Grasp of the Undying

Phép Bổ Trợ Ornn

Trang bị tình huống Ornn

vs AP

GIÀY THÉP GAI
GIÀY THỦY NGÂN

vs Chí Mạng

VÒNG SẮT CỔ TỰ
KHIÊN BĂNG RANDUIN

Bảng ngọc tình huống Ornn

vs CC

Thứ tự nâng tấp kĩ năng ORNN

Tướng khắc chế Ornn

Cách chơi Ornn

Cách Chơi Ornn

Ornn là chống chịu hàng đầu trong Wild Rift với lượng khống chế dồn lên một mục tiêu cực lớn với những cú nóng giòn liên tục. Dù là Tanker nhưng Ornn có trao đổi sát thương cực mạnh với combo chiêu thức hạ gục cực kỳ mãn nhãn.

Ornn còn là Á Thần chuyên rèn đồ với khả năng rèn trang bị của đồng đội trở thành Tạo Tác và rèn đồ tại chỗ mà không cần biến về như các tướng khác.

Lối chơi đầu trận

Đầu trận Ornn tương đối yếu khi phải đánh cùng lớp tướng đấu sĩ mạnh như Olaf hay Darius. Anh em nên farm an toàn bằng chiêu 1.

Ornn chủ yếu hướng tới farm hòa và tích máu tối đa bằng Quyền Năng Bất Diệt.

Dù là tanker nhưng bộ kỹ năng sát thương theo %máu tối đa khiến Ornn có lượng sát thương cực kỳ lớn. Anh em liên tục trade ngắn với Quyền Năng Bất Diệt, nếu kẻ địch vào ngưỡng máu tử hãy dồn combo rồi kết liễu chúng.

Cách trao đổi chiêu thức sẽ là đánh thường lên lính để bắt đầu tích đòn đánh Quyền Năng Bất Diệt sau đó dùng chiêu 1 làm chậm tướng địch. Với các tướng không có khả năng trả sát thương quá mạnh và giữ chân, anh em dùng chiêu 3 đâm thẳng vào cột đá hất tung kẻ địch. Xen kẽ là các đòn đánh thường để kích hoạt Quyền Năng. Tiếp tục dùng chiêu 3 kết hợp với đánh thường để kích hoạt Nóng Giòn sau đó lui về.

Combo khi có chiêu cuối: Chiêu 1 Chiêu Cuối Chiêu 3 Nóng Giòn Chiêu Cuối Nóng Giòn Chiêu 2 Nóng Giòn

https://www.youtube.com/shorts/EdV-IuL7Yxc

Chiêu 1 là công cụ cấu rỉa và kiểm soát vị trí rất hiệu quả. Ngoài việc gây sát thương từ xa, kỹ năng này còn tạo ra cột đá chặn đường rút lui của kẻ địch. 

Chiêu 2 là nguồn sát thương chính trong giai đoạn đi đường. Kỹ năng này gây sát thương theo phần trăm máu và giúp Ornn trao đổi cực tốt với các tướng chống chịu hoặc đấu sĩ đường Baron.

Sau khi sử dụng chiêu 1, anh em có thể dùng chiêu 3 lao vào cột đá để hất tung mục tiêu. Đây là combo cơ bản giúp Ornn tạo lợi thế trong những pha trao đổi ngắn.

Một lợi thế rất lớn của Ornn là khả năng mua trang bị mà không cần biến về. Điều này giúp anh em duy trì áp lực đường liên tục và hạn chế việc mất lính trong giai đoạn đầu trận.

Lối chơi giữa và cuối trận

Sau khi hoàn thành Trái Tim Khổng Thần, Ornn có sát thương đầu ra rất ổn và còn có lượng chống chịu tốt. Anh em hãy liên tục trao đổi ngắn để tích lũy stack Quyền Năng Bất Diệt cũng như Trái Tim Khổng Thần.

Không nên đẩy quá cao để tránh bị các đấu sĩ có khả năng Allin mạnh ở giữa trận mạnh như Fiora hay Darius đưa vào thế đánh từ nhà đến trường.

Ngoài thời gian đẩy lẻ thì Ornn cần tham gia các giao tranh mục tiêu với chiêu cuối giúp team mở giao tranh.

Khi đủ cấp độ hãy đúc trang bị cho đồng đội, Ornn rất mạnh khi tiến về giai đoạn cuối trận nhờ việc tích lũy vô hạn stack Trái Tim Khổng Thần và Quyền Năng Bất Diệt. Chất lượng vượt trội đến từ trang bị Tạo Tác khiến cho sức mạnh tổng thể của toàn đội cũng mạnh hơn bình thường.

Giao tranh tổng

Chiêu cuối cho phép triệu hồi một linh dương khổng lồ lao thẳng vào đội hình đối phương từ khoảng cách rất xa gây làm chậm. Sau khi linh dương tiếp cận, anh em có thể tái kích hoạt để húc ngược lại và hất tung toàn bộ những kẻ địch trúng chiêu.

Đây là chiêu thức mở giao tranh cực mạnh nhất là những khu vực có địa hình hẹp, kẻ địch bị làm chậm nên rất khó né lượt dê hất tung thứ 2.

Sau khi mở giao tranh thành công, hãy tiếp tục sử dụng chiêu 1 kết hợp chiêu 3 để tạo thêm hiệu ứng hất tung lên các mục tiêu quan trọng. Có thể dùng chiêu 3 lên tường để hất tung tướng địch dễ hơn, Ornn có thể gây hất tung khi húc lên mọi vật cản và làm chúng biến mất như chiêu cuối của Jarvan IV.

Nhiệm vụ chính của Ornn là chống chịu và tạo khống chế hợp lý với chiêu cuối và các đòn đánh kích hoạt Nóng Giòn.

Điểm mạnh và điểm yếu

Điểm mạnh

  • Khả năng chống chịu rất mạnh.
  • Mở giao tranh từ khoảng cách rất xa.
  • Nhiều hiệu ứng khống chế và có thể kết hợp tạo nên chuỗi khống chế rất dài.
  • Có thể mua trang bị mà không cần biến về.
  • Có khả năng đúc trang bị của đồng đội và bản thân trở thành Tạo Tác với lượng chỉ số vượt trội.
  • Càng về cuối trận càng mạnh về cả sát thương lẫn chống chịu nhờ bảng ngọc và trang bị cùng với lượng sát thương theo % máu tối đa.

Điểm yếu

  • Khá đuối khi phải đánh cùng với các đấu sĩ có khả năng hồi phục mạnh.

Kết luận

Ornn là chống chịu cực mạnh khi tạo ra cả tấn khống chế trong giao tranh, dù khả năng chống chịu không quá nổi bật nhưng việc tạo nhiều khống chế khiến đồng đội có nhiều không gian gây sát thương và di chuyển hơn.

Khả năng mạnh nhất của Ornn chính là rèn các trang bị bình thường trở thành tạo tác với chỉ số vượt trội cho bản thân và 4 đồng đội còn lại. Khiến cho càng về cuối trận sức mạnh của các đội hình có Ornn càng trở nên mạnh hơn.