
Rammus Tốc Chiến Build Rừng Meta 7.2

Rammus
Trang Bị Chuẩn Rammus Rừng
Bảng Ngọc Rammus





Phép Bổ Trợ Rammus


Trang bị tình huống Rammus
Bảng ngọc tình huống Rammus
Thứ tự nâng tấp kĩ năng RAMMUS
Ưu tiên kỹ năng
1
3
2Nâng cấp kỹ năng
P
1
2
3
4Cách chơi Rammus
Cách Chơi
Rammus
Rammus
là một Tanker đi rừng mang đến nỗi khiếp sợ cho mọi tướng gây sát thương vật lý đặc biệt là các tướng sát thương dựa trên tốc độ đánh.
Rammus
không gây sát thương theo dạng tấn công mà phản lại sát thương mỗi khi bị tấn công, càng nhiều giáp hắn càng phản lại nhiều sát thương. Kẻ địch tấn công càng nhanh, sát thương phải nhận càng nhiều.
Rammus
còn sở hữu khiêu khích khiến kẻ địch buộc phải tấn công hắn ta, tất nhiên là chẳng ai dại gì mà cứ tấn công
Rammus
cả nên đây là chiêu thức buộc phải có của
Rammus
.
Lối chơi đầu trận
Trong giai đoạn đầu trận, ưu tiên hoàn thành vòng rừng nhanh và giữ lượng máu ổn định để chuẩn bị cho các pha gank sớm. Có thể bỏ vòng rừng nếu ở đường đang giao tranh để hỗ trợ sớm, là rừng chống chịu nên
Rammus
cần tạo lợi thế cho các chủ lực sát thương.
Khi thực hiện gank, hãy tận dụng Chiêu 1 –
QUẢ CẦU TỐC ĐỘ
để lấy đà từ khoảng cách xa, lao vào mục tiêu và ngay lập tức sử dụng Chiêu 1 –
THẾ THỦ
để tăng khả năng chống chịu. Sau đó sử dụng Chiêu 1 –
KHIÊU KHÍCH ĐIÊN CUỒNG
lên mục tiêu quan trọng nhất nhằm giữ chân và gây sát thương bằng việc phản lại sát thương lên chúng.
Chiêu 1 –
QUẢ CẦU TỐC ĐỘ
có một lượt hất tung khi húc trúng tướng địch và sẽ bị cản lại nếu va vào lính hoặc quái rừng. Anh em có thể vòng ra sau lính để tránh bị kẻ địch nấp sau lính để né lượt hất tung này.
Rammus
khá đuối trong các kèo solo đầu trận, chỉ có lợi thế nhỏ trong các kèo với các sát thủ không có hồi phục. Tuy tay đôi kém nhưng
Rammus
lại rất khó bị hạ gục nhờ chống chịu tốt và tốc độ di chuyển cao.
Lối chơi giữa và cuối trận
Rammus
rất mạnh ở giai đoạn giữa trận khi việc đảo đường chưa diễn ra. Gank với combo Chiêu 1 –
QUẢ CẦU TỐC ĐỘ
+ chiêu cuối để tạo hất tung và tiếp cận nhanh hơn.
Về cuối trận, nhiệm vụ quan trọng nhất không phải gây sát thương mà là khóa chặt những nguồn sát thương chủ lực của đối phương. Chỉ cần khiến xạ thủ hoặc pháp sư đối phương không thể chơi giao tranh, đội của anh em sẽ có lợi thế rất lớn.
Giao tranh tổng
Rammus
là mẫu tướng mở giao tranh cực kỳ đơn giản nhưng hiệu quả. Hãy sử dụng Chiêu 1 –
QUẢ CẦU TỐC ĐỘ
từ khoảng cách xa để đạt tốc độ tối đa để tăng tầm thi triển chiêu cuối.
Mục tiêu của
Rammus
thường sẽ là Xạ Thủ do mục tiêu này vừa ở trung tâm đội hình địch vừa dùng khiêu khích để khắc chế cứng vị trí này. Thường chọn khi chúng đang gây sát thương quá lớn.
Rammus
cũng có thể lao thẳng vào Pháp Sư để chúng không gây được sát thương. Ngoài ra các tướng sát thương Vật Lý thường không phải mối nguy hại với
Rammus
. Chọn mục tiêu này trong trường hợp
Rammus
phải đóng vai trò mở chính và Pháp Sư mới là chủ lực carry.
Ngay lập tức sử dụng Chiêu 2 –
THẾ THỦ
để tăng khả năng chống chịu và phản lại sát thương. Chiêu 3 –
KHIÊU KHÍCH ĐIÊN CUỒNG
sẽ dùng để giữ chân chủ lực, có thể giữ chiêu này đến khi đồng đội có thể cùng dồn sát thương.
Điểm mạnh và điểm yếu
Điểm mạnh
- Khả năng chống chịu cực kỳ cao với giáp và kháng phép cộng thêm từ Chiêu 2 –
THẾ THỦ
. - Gank hiệu quả nhờ tốc độ tiếp cận nhanh.
- Khắc chế mạnh các tướng phụ thuộc đòn đánh thường.
- Có kỹ năng vượt địa hình.
- Sở hữu 2 khống chế mạnh nhất trò chơi là Hất Tung và Khiêu Khích.
Điểm yếu
- Sát thương đầu ra phụ thuộc vào tốc độ đánh của bản thân và số lần tấn công của kẻ địch. Đối thủ chỉ cần đợi
Rammus
hết Chiêu 2 –
THẾ THỦ
rồi dồn sát thương thì hiệu quả phản lại sát thương sẽ biến mất. - Chỉ sử dụng tốt các trang bị tăng giáp, chiêu thức và sát thương đầu ra đều chỉ hiệu quả với giáp. Kháng phép
Rammus
khá yếu, nếu phải bỏ một trang bị giáp để lên thuần kháng phép sẽ không tối ưu trang bị. - Tốc độ dọn rừng nhanh ở bãi chim còn các bãi khác lại rất chậm.
- Chiêu 1 –
QUẢ CẦU TỐC ĐỘ
và chiêu cuối đều cần vận mới cho tốc độ di chuyển và vượt khoảng cách lớn, nếu
Rammus
lao vào sẽ mất công cụ rút lui. - Nếu thọt từ sớm rất dễ bị áp đảo hoàn toàn trong rừng bởi các tướng đấu sĩ chống tank như Leesin hay Vi.
Kết luận
Rammus
là lựa chọn rừng chống chịu cực mạnh khi phải đối đầu với các đội hình carry sát thương vật lý. Ngoài ra nhờ khả năng tiếp cận giao tranh cực mạnh và khả năng giữ chân lâu cùng với khống chế khiến
Rammus
có khả năng phối hợp tốt với các tướng nhiều sát thương nhưng thiếu khả năng giữ chân.
Rammus
là tướng gây sát thương chủ yếu bằng Chiêu 2 –
THẾ THỦ
nên thường bị các tướng địch ngó lơ khi dùng chiêu. Cần ép kẻ địch tấn công bản thân bằng Chiêu 3 –
KHIÊU KHÍCH ĐIÊN CUỒNG
, nếu khó có thể kết liễu chúng hãy rút lui sớm để tránh bị vây bắt.





